Portafolio Educativo Evaluación de Hardware y Software
domingo, 26 de julio de 2015
lunes, 20 de julio de 2015
Software antivirus
Para
que la maquina y SO funcione de forma apropiada es indispensable instalar en
ella un programa que controle el ingreso de virus, ya que estos afectan el
funcionamiento de las computadoras, por lo que es importante eliminarlos. Estos
programas son los que dan mantenimiento a la computadora de manera eficaz
detectando cualquier anomalía que se presente en la maquina. De ahí la
necesidad de conocer conceptos y diversos software y la manera de obtenerlos. Según
Quintero (2011) sobre malisous software:
Se
denomina malware al software malicioso, diseñado para llevar cabo acciones no
deseadas y sin el consentimiento explícito del usuario.
Existen
muchos tipos de malware, entre otros: virus, troyanos, gusanos, adware,
keyloggers, dialers, rootkits, ransomware, rogueware, etc.
Tambien
estan los Spywares o Programas
Espía: Tienen como fin identificar y eliminar aquellos programas espia, es
decir recopilan información confidente
del sistema, por lo que estos se ocultan en los sistemas para el envío de
información.
- Programas antivirus:
“Un antivirus es un programa informático detectar, bloquear y eliminar códigos maliciosos, virus, gusanos, troyanos….” (Edudactica, 2012). Existen dos maneras de utilizar estos programas, los que son en línea y los de escritorio. Parafraseando el articulo digital Edudiactica 2012, los primeros sirven para escanear la maquina, pero se requiere de la conexión a Internet y un navegador, además una desventaja es que no funcionan para prevenir las infecciones a la computadora. Los segundos se deben descargar y funcionan sin conexión a Internt, son muy efectivos para la protección de infecciones, sin embargo deben estar en constante actualización para que sirva el programa.
Hay dos
tipos de funcionamiento:
1. Funcionamiento básico: Compara el código de cada archivo con una base de datos de los
códigos (también conocidos como firmas) de los virus conocidos.(“Antivirus” PDF).
2. Funcionamiento avanzado: Está basado en el método heurístico, por lo que realiza búsquedas
avanzadas. Algunos de los programas antivirus sirven para detectar virus
específicos.
En el
documento digital sin autor llamado “Antivirus” se menciona el siguiente
concepto sobre método heurístico:
El término
general implica funcionalidades como detección a través de firmas genéricas,
reconocimiento del código compilado, desensamblado, desempaquetamiento, entre
otros. Su importancia radica en el hecho de ser la única defensa posible frente
a la aparición de nuevos códigos maliciosos de los cuales no se posean firmas.
Ejemplos de antivirus gratuitos:
Nombre
|
Logo
|
1.
AVG
Antivirus
|
|
2.
Clam
AntiVirus
|
|
3.
BitDefender
Free Edition v8
|
|
4. Avira
GmbH
|
|
5.
Alwil Software
|
Programas de antivirus en línea:
Libre uso:
En
la Web se pueden encontrar muchos programas antivirus que se descargan sin
ningún costo, por ejemplo el Avast
(program antivirus)
Pago:
Los programas
antivirus que se paga por utilizarlos garantizan mayor seguridad a los equipos.
Limitaciones por el no pago:
Una de las principales limitaciones de no pagar estos programas es que tienen
un funcionamiento determinado, es decir solamente sirven por un tiempo rango,
lo cual requiere que el usuario lo actualice o pruebe otros. Según Casiti, D
(2013), menciona las siguientes desventajas de los programas antivirus
gratuitos:
1. Algunas
versiones antiguas de programas son lentos, especialmente de computadoras
antiguas, lo que mejora la función al desinstalarlo.
2. Dificultades
en su instalación en comparación con otros que son fáciles de instalar.
3. Algunos
son un poco complicado desinstalaos, ya que solicita al usuario realizar otras
acciones.
4. Muchos
de estos antivirus poseen muy pocas funciones, lo cual limita la efectividad
del programa.
5. Algunos
programas antivirus están presentados en un solo idioma, lo que limitan su accesibilidad.
Referencias:
Caballero,
F. (2014). VIRUS EN LAS COMPUTADORAS. Recuperado el 15 de julio del 2015, de: http://citeeso.org.mx/VIRUS%20EN%20LAS%20COMPUTADORAS.pdf
Casiti,
D. (2013). Desventajas de 5 antivirus gratuitos. Recuperado el 17 de julio del
2015, de: https://danicasati.wordpress.com/2012/12/22/desventajas-de-5-antivirus-gratuitos/
Antivirus, (s.f). ¿Qué es un antivirus?. Recuperado el 15
de julio del 2015, de: http://campusvirtual.uned.ac.cr/course/view.php?id=8076§ion=4
Aica, C y Tapia, R. (2014). Proyecto de Ética y
Legislación Tipos de Software. Recuperado el 15 de julio del 2015, de: http://inacap.serveftp.com/eyl/Trabajos_Exposiciones_Alumnos/Tipos_Software.pdf
Quintero, B. (2011). Lección 6: Malware. Recuperado el 17
de julio del 2015, de: http://campusvirtual.uned.ac.cr/course/view.php?id=8076§ion=4
lunes, 29 de junio de 2015
lunes, 22 de junio de 2015
domingo, 14 de junio de 2015
Software empleado en dispositivos móviles
SISTEMAS
OPERATIVOS
El
sistema operativo permite interacción con el hardware. Dicho sistema es un
conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona
una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin él
no podría funcionar,(Software computacional). También los dispositivos móviles deben
tener su sistema operativo, dependiendo de la marca, es un software esencial
para el funcionamiento de estos aparatos electrónicos.
Tipos de
software:
a. De sistema:
El software de sistema son programas
informáticos que tienen la función de controlar el sistema operativo con la
finalidad de dar control al hardware e interactuar con otros programas. El sistema operativo (SO) es un
conjunto de programas que permiten el funcionamiento mediante la ejecución de
procesos del sistema informático.
Como ejemplo se mencionan los más
populares Windows, Linux o Mac OS. Estos sistemas operativos emplean cinco
funciones básicas:
- Suministro de Interfaz al Usuario,
- Administración de Recursos
- Administración de Archivos
- Administración de Tareas
- Servicio de Soporte.
Tipos:
1.
Cargador
de programas:
Está ubicado en el sistema operativo
y sirve para cargar los programas en la memoria.
2.
Controlador
de dispositivo:
Comúnmente llamado driver que sirve
para gestionar los periféricos y dispositivos interactuando con el hardware.
Sin el control de dispositivos no funciona el sistema operativo.
b. De programación:
Son herramientas que permiten
realizar programaciones y desarrollar programas informáticos, mediante
lenguajes de programación.
c. De aplicación:
Son todos aquellos programas que
facilitan las tareas del usuario. Son especialmente para realizar diversas
actividades por lo tanto se dividen en:
- Aplicaciones Personales
- Aplicaciones de Entretenimiento
- Aplicaciones de Utilería
- De negocios
- De educación o referencia
En el documento digital conceptos
básicos del Software se mencionan las siguientes aplicaciones:
-Aplicaciones de publicación
electrónica (procesadores de texto, entornos de desarrollos de sitios web)
-Aplicaciones de cálculo numérico
(hojas de cálculo).
-Aplicaciones de almacenamiento de
información (bases de datos)
-Aplicaciones gráficas de diseño
(vectorial 2D y 3D)
-Aplicaciones hipermedia y multimedia
-Aplicaciones de gestión empresarial
Software
empleado en dispositivos móviles
Mediante
estos programas se muestran los ejemplos de Apps para dispositivos móviles. Se
mencionan algunos, ya que hay una gran cantidad de estos.
Sistemas operativos para dispositivos móviles
más comunes:
- Google Android
- Windows pone
- Apple iOS
- Blackberry OS
Adobe Acrobat DC:
Para descargar documentes en formato PDF. Funciona para Google
Android,Windows pone ,Apple iOS
Adobe Photoshop Mix : Editor de imágenes, para iPad
Adobe Photoshop Mix : Editor de imágenes, para iPad
Apple App Store: Para teléfonos iPhone,
con su sistema operativo iOS, permite comprar y descargar Apps(aplicaciones)
Google Play: Tienda
para Android, permite descargar y comparar diversas aplicaciones
Java: Lenguaje de
programación que permite instalar juegos y desarrollar aplicaciones en
dispositivos móviles.
GPS: Sistema de
posicionamiento global. El cual detalla
en todo el mundo la posición de personas, objetos y lugares, se utiliza comúnmente
para buscar direcciones puntuales.
Google
chrome: Navegador Web
más utilizado en la actualidad.
Microsoft
office word 2007: Microsoft Word es un software con la finalidad de
procesamiento de textos y fue creado por la empresa Microsoft
Referencias:
Rivera,
A. (2012). Sistemas Operativos Móviles: Comunicación en tiempo real .
Recuperado el 12 de junio del 2015, de: http://www.pcworld.com.mx/Articulos/20734.htm
Pedrozo,
G. (2012). Monografía: Sistemas Operativos en Dispositivos Móviles. Recuperado
el 12 de junio del 2015, de: http://exa.unne.edu.ar/informatica/SO/Sistemas_Operativos_en_Dispositivos_Moviles.pdf
Parra,
K.(2013). Sistemas operativos para dispositivos móviles. Recuperado el 12 de
junio del 2015, de: http://es.slideshare.net/Koldoparra/sistemas-operativos-para-dispositivos-mviles.
jueves, 4 de junio de 2015
Tecnologías móviles
El presente blog consiste en la recopilación de aprendizajes sobre diversos temas abordados en el curso de Evaluación de Hardware y Software.
Primeramente se encontraran un informe realizado de una investigación sobre las tecnologías móviles actuales que benefician a la Educación por su potencialidad en la función de estas herramientas.
Estos dispositivos tienen muchas ventajas y una de estas es reducir la brecha social un tema fundamental para mejorar el desarrollo educativo a nivel nacional.
Tabletas
Es un dispositivo muy similar al de una computadora por sus componentes que contiene, pero una pantalla o diseño táctil, además se pueden conectar otros dispositivos por medio de los puertos y almacenar información. También tiene funciones de sonido e imagen, dado a su cámara integrada, por lo tanto se pueden realizar videoconferencias, reproducir videos y navegar por la Web.
En la educación pueden ser de mucha utilidad si se contara con este recurso en el sistema educativo costarricense, porque son versátiles y fáciles de llevar. También tienen muchas ventajas para utilizarlas con estudiantes con N.E.E
Celulares inteligentes
Los teléfonos inteligentes o Smarphone son muy potenciales y en la actualidad son esenciales para las labores cotidianas, ya que se le pueden instalar aplicaciones de mucha utilidad.
A nivel educativo es muy controversial, dado a que no se han logrado integrar los teléfonos en el proceso de enseñanza y aprendizaje con los jóvenes de Secundaria, sin embargo son de mucho interés para los estudiantes y eventualmente podrían ser de mucho éxito si se utilizan en el aula de manera oportuna, ya que para esto es necesario la formación o capacitación docente en el uso de los dispositivos móviles para educar.
Estos dispositivos pueden utilizarse para que los estudiantes realicen investigaciones,
Computadoras portátiles
En Costa Rica estas computadoras se utilizan en Secundaria en Informática Educativa con el fin de promover la autonomía y creatividad de los estudiantes aprendiendo con las tecnologías digitales y por ende estimulando el desarrollo cognitivo en los y las jóvenes.
Estas herramientas requieren de batería para su funcionamiento, sin embargo tiene componentes integrados como es el CPU, teclado, unidad de disco óptico, salida de puertos, y las actuales tienen mayor cantidad de RAM, lo que las hace correr más rápido. Estos entre otros beneficios podrían aprovecharse para emplearlas en la educación.
En Costa Rica estas computadoras se utilizan en Secundaria en Informática Educativa con el fin de promover la autonomía y creatividad de los estudiantes aprendiendo con las tecnologías digitales y por ende estimulando el desarrollo cognitivo en los y las jóvenes.
Referencias:
Vacchieri, A. (s.f). Programa TIC y Educación Básica. Recuperado el 04 de junio del 2015, de: http://www.unicef.org/argentina/spanish/edudacion_Estado_arte_gestion_politicas.pdf
Escalante, P y Solorzano, K. (s.f). Tecnologías Móviles: integración del uso de
computadoras portátiles en el ambiente escolar. Recuperado el 04 de junio del 2015, de: http://www.fod.ac.cr/AplicacionesFOD/ARCHIVOS/RECURSOS/tecnologias_moviles2011.pdf
Esquivel, V. (2013). Desafío: ¿cómo propiciar la educación intercultural a través del uso de la tecnología? Recuperado el 04 de junio del 2015, de: http://www.uned.ac.cr/academica/edutec/memoria/ponencias/esquivel_124.pdf
Esquivel, V. (2013). Desafío: ¿cómo propiciar la educación intercultural a través del uso de la tecnología? Recuperado el 04 de junio del 2015, de: http://www.uned.ac.cr/academica/edutec/memoria/ponencias/esquivel_124.pdf
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